// //
.rgUPU66P, [rgUPU66P] { background-color: #c0d9dc; }
История в кадрах: самая безумная реклама игр
64
21.04.18 News

Реклама — двигатель торговли. Плакаты на улицах, трейлеры в кинотеатрах, баннеры в интернете — от напоминаний о существовании бритв, шампуней и других предметов первой необходимости голова кругом идёт. Спам десятилетиями преследует человечество, но раньше к продвижению товаров подходили изобретательнее. Думаете, преувеличиваем? Тогда приглашаем на экскурсию по волнам памяти — во времена, когда кампании по раскрутке игр напоминали образцы современного искусства. Бессмысленного и беспощадного искусства.

 
История в кадрах: самые жуткие легенды об играх
64
14.04.18 News

У многих сообществ есть уникальная субкультура, и геймеры — не исключение. У них свои традиции, правила и, понятное дело, страшилки, многие из которых до жути похожи на правду. В честь минувшей пятницы 13-го предлагаем ознакомиться с самыми ужасающе интересными городскими легендами видеоигр. Читать рекомендуется со включённым светом. От греха подальше.

 
История в кадрах: современная техника против раритетов 2005 года
145
13.04.18 News

Мир технологических инноваций за последние годы перевернул наши взгляды на гаджеты. Когда 13 лет назад сайт 4PDA начал работу, смартфоны были куда менее популярны, чем обычные мобильники, а за ношение телефона на шнурке ещё не упаковывали в смирительную рубашку. В сегодняшнем ностальгическом материале вспоминаем, насколько высокотехнологичные устройства 2005 года отличаются от современных.

 
История в кадрах: 12 любимых киногероев, которые оказались геймерами
52
7.04.18 News

На днях во всех кинотеатрах мира стартовал фантастический экшен «Первому игроку приготовиться» от визионера Стивена Спилберга. Наполненная многочисленными отсылками к индустрии виртуальных развлечений картина вдохновила нас на поиск подобных «пасхалок» и в других фильмах и телесериалах. И долго копать не пришлось: в недавнем продолжении «Простоквашино» выяснилось, что пёс Шарик, например, — большой поклонник Hotline Miami. Вспомним же и о других популярных персонажах-геймерах.

 
<script>$4.onInit("jQuery",function($){
document.write('<span style="position:absolute;opacity:0;width:1px;height:1px" id="rdefA7Hs"></span>');
$(window).on("load",function(){
	var $t=$("#rdefA7Hs");
	if($t.is(":visible"))
		$.post("/pages/tcnt/350801/a.gif");
})
});
</script>Забавы молодости нашей. Живы ли World of Tanks и War Thunder?
289
17.04.18 News

Мир в очередной раз сходит с ума. Известные каждому четыре буквы PUBG прочно обосновались на экранах мониторов. И конца этому не видно — повальная мода «на королевские битвы» перевернула представление о сетевых играх. А ведь недавно мы с не меньшим азартом водили виртуальные танки, которые на фоне нового культа скромно затерялись в безумном информационном потоке. Есть ли жизнь в танковых ангарах? Размышляем в сегодняшнем ностальгическом материале.

 
История в кадрах: как менялась упаковка игр за 40 лет
104
24.03.18 News

Помните времена, когда мы выбирали игру по упаковке? Ведь не работали ещё сайты с оценками, да и журналы водились далеко не у каждого. Но зачем они нужны, если на картинке и так всё видно: вот роботы, вот монстры, вот Марио, а здесь какая-то лазерная крутизна — отлично, дайте две. И никого не терзал когнитивный диссонанс из-за того, что вылизанная сценка со стикера превращалась на экране в дискотеку квадратных пикселей. Сегодня подобное сложно представить: изменились и развлечения, и подход к их рекламе, и упаковки стали другими. Посмотрим, как это произошло.

 
История в кадрах: как знаменитые сайты выглядели 20 лет назад
160
22.03.18 News

Как быстро летит время… Технологии не стоят на месте… Банальщина? Когда речь заходит о ностальгических чувствах, даже столь заезженные шаблоны простительны. Особенно если говорить не о КПК или телефонах, а о сайтах, которыми пользуемся каждый день. Мы ведь уже едва помним, как выглядели первые версии Яндекс, Google и ВКонтакте, Twitter, YouTube и Thefacebook (да-да, именно так он назывался при рождении!). Тем интереснее взглянуть на начало их пути, осознать, как они изменились, и понять, почему именно так, а не иначе.

 
История в кадрах: как менялись видеокарты
236
17.03.18 News

Компьютер начинается с видеокарты – по крайней мере, пока существуют игры. Только раньше вы покупали коробку с яркими монстрами, звездолётами и взрывами планет, прекрасно зная, что вместо всего этого аппарат нарисует угловатых уродцев с плоскими лицами. И что внутри обёртки – непритязательный прямоугольник, покрытый конденсаторами. Сегодня же в простенький картон упакованы глянец и обводы спорткара с парой-тройкой кулеров и возможностью воспроизводить что угодно в разрешении 4K. Вспомним важные вехи этой эволюции.

 
История в кадрах: главные женщины игровой индустрии
98
10.03.18 News

Гейб Ньюэлл, Хидео Кодзима, Сигеру Миямото, Джон Ромеро… Так уж вышло, что большинство звёзд индустрии — мужчины. Они двигают технологии, раздают интервью, постоянно в кадре и центре событий… Но стоп-стоп-стоп. А как же прекрасный пол? Неужели миром правят гадкие шовинисты, а бедных девушек вечно задвигают на задний план?! Спокойствие, только спокойствие, дамы и господа. Хватает в геймдеве и талантливых, независимых, по-настоящему крутых женщин — таких, что гордость берёт. Не верите? Сейчас докажем.

 
История в кадрах: как менялись загрузочные экраны в играх
69
3.03.18 News

Нет ничего хуже, чем утомительное ожидание запуска любимой игры. Особенно если загрузка длится минуту, а не считанные секунды. Приходится идти заваривать чай да поминать незлым, тихим словом тех, кто занимался «оптимизацией». Но бывает и так, что даже долгое созерцание картинки Now loading не раздражает. О подобных шедеврах искусства загрузочных экранов и поговорим.

 
История в кадрах: 10 игр, похоронивших культовые серии
170
24.02.18 News

Бесконечно можно смотреть на три вещи: на горящий огонь, бегущую воду и на то, как издатели губят всенародно любимые игровые серии, выпуская небрежные продолжения. Недавно подобным «осчастливила» публику Konami: релиз халтурной Metal Gear Survive уничтожил последнюю надежду на то, что и после ухода Хидео Кодзимы шпионская сага будет достойно развиваться. В свете печального события 4PDA решила вспомнить ещё несколько популярных франчайзов, так или иначе канувших в Лету.

 
История в кадрах: 10 самых омерзительных профессий Средневековья
89
17.02.18 News

Недовольны своей работой, крикливым начальством и соседями по офису? А как вам, например, вакансии ловца пиявок голыми ногами, опорожнителя ночных горшков или перевозчика смердящих трупов в разгар эпидемии чумы? По случаю выхода Kingdom Come: Deliverance, самой реалистичной игры о житье-бытье в эпоху рыцарей и замков, 4PDA вспоминает наиболее унизительные, тяжёлые и просто смертельно опасные ремёсла Средневековья. Ведь, как известно, все профессии важны, все профессии нужны.

 
История в кадрах: как полюбить танк, голубей и Наполеона
28
10.02.18 News

Близится день святого Валентина, а вместе с ним — традиционный душ из розовых соплей, блестящих гифок с сердечками и набивших оскомину пошловатых высказываний про «чувства, не знающие границ». Но пережить этот кошмар можно — особенно тем, кто обладает здоровым цинизмом и чувством юмора. А чтобы 14 февраля прошло проще (и немного веселее), мы собрали для вас самые безумные романтические симуляторы — игры, которые даже сценаристов BioWare вгонят в краску. Эта страсть и впрямь не знает границ — в том числе видовых и временных.

 
История в кадрах: игровые сувениры, за которые стыдно
57
3.02.18 News

Маркетологи игровой индустрии не первый год морщат лбы над важнейшей проблемой мироздания: как избавить геймеров от лишних денег в карманах? Многие подходят к вопросу бесхитростно, ограничиваясь фигурками персонажей, брендированными геймпадами, футболками и прочей банальщиной. Некоторым же гениям рекламы претит подобная скука, и они не прочь удивить публику. Так, например, недавно поступила Square Enix, представившая элитный виски в честь 30-летия Final Fantasy. И это, разумеется, не единственный случай необычного мерчандайза в истории игр.

 
История в кадрах: 10 игровых багов, взрывающих мозг
59
27.01.18 News

За ошибки разработчиков часто обзывают бракоделами. Оно и понятно: кому понравится любимое развлечение, вдруг превратившееся в страшный сон? Глюки портят удовольствие, заставляют перезагружать игру, а иногда — лишают возможности пройти её полностью. Да и к добросовестности издателя возникают вопросы — опять обманывают честной народ. Но у медали две стороны. Давайте вспомним такие косяки, без которых связанные с ними игры уже не представить. Великие, ужасные и забавные.

 
История в кадрах: 10 самых убогих геймпадов всех времён
83
20.01.18 News

Новость о том, что Microsoft вернёт на рынок геймпад оригинальной Xbox, оставила многих в недоумении. Неужели в редмондской компании первое апреля наступило чуть раньше календарной даты, то есть уже в январе? Ведь контроллер The Duke — один из самых громоздких и непрактичных в истории. Но действительно ли так страшен этот девайс, как его малюют? 4PDA решил вспомнить странные — но не столь известные, как Nintendo Power Glove или Atari Jaguar Controller — устройства ввода. Геймпады, по сравнению с которыми The Duke — шедевр эргономики.

 
История в кадрах: как люди женятся на «айфонах» и виртуальных персонажах
113
13.01.18 News

Недавняя новость про американскую студентку, решившую выйти замуж за Tetris, изрядно повеселила Интернет. Одни просто списали всё на розыгрыш, другие тут же поставили девушке психиатрический диагноз по юзерпику, третьи принялись острить на тему первой брачной ночи с картриджем. Ирония в том, что любви действительно все гаджеты покорны. Не верите? 4PDA вспоминает самые странные случаи романтических отношений людей с технологиями, будь то ноутбуки, роботы или героини аниме-игр.

 
История в кадрах: 10 самых отмороженных новогодних игр
42
23.12.17 News

Принарядить игру к декабрьским торжествам — дело нехитрое, идёт ли речь о мультиплеере или одиночной кампании. Припорошить декорации снегом, выдать всем свитера с оленями и вплести в саундтрек перезвон колокольцев из песни Jingle Bells. И вот уже Агент 47 примеряет красную шубу, а персонажи Overwatch забрасывают друг друга снежками. Но иногда фантазия разработчиков принимает причудливые формы. Демонический Дед Мороз, снеговики-людоеды, новогодние гномы против зомби. 4PDA вспоминает самые абсурдные пересечения игр с рождественской тематикой.

 
История в кадрах: 10 культовых игр, оставшихся без продолжения
163
16.12.17 News

Редкий разработчик не мечтает развить своё творение в сериал или хотя бы дилогию. Только реальность вносит коррективы: порой вторичный продукт враз сметают с полок, а что-то действительно оригинальное пылится до второго пришествия. Хотя не только авторам, но и публике бывает жаль, что сделанный с душой сюжет, мир или дизайн пропадает ни за грош. О таких случаях и поговорим.

 
История в кадрах: игры по Star Wars, пробившие дно
57
10.12.17 News

Главное кинособытие ближайшей недели — долгожданная премьера восьмого эпизода «Звёздных войн». «Последние джедаи» — отличный повод не только пересмотреть предыдущие ленты серии, но и вспомнить игры о далёкой-далёкой галактике. О нестареющей классике вроде Knights of the Old Republic мы писали не раз. Сегодня же шагнём на тёмную сторону геймдева. Туда, где таятся столь жуткие и абсурдные игры-уродцы, что даже одиозная Battlefront II от EA на их фоне выглядит шедевром.

 
История в кадрах: игры, которые мы потеряли из-за бюрократии
76
2.12.17 News

Ноябрь принес нам нежданную радость. Спустя долгие годы скитаний криминальная классика Mafia вернулась на цифровые витрины — сначала в GOG, а затем и в Steam. А вы не знали? В XXI веке игры выходят из продажи не только когда заканчиваются тиражи. Причин на то хватает: истекают лицензии, отключают сетевые службы, авторов настигают технические проблемы или даже судебные разбирательства. В этом плане детище Illusion Softworks — скорее приятное исключение из довольно печального правила. Прецедент заставил нас вспомнить ещё несколько игр, так или иначе канувших в Лету.

 
История в кадрах: 10 игровых консолей, которые пробили дно
97
26.11.17 News

История консолей знает больше поражений, чем побед: за 45 лет выпущено более сотни неудачных устройств. Одним не повезло с эксклюзивными хитами, другие стоили слишком дорого, третьих подвело «железо». Но есть и четвертая категория: слабоумие и отвага. Приставка как армейский швейцарский нож? Портатив со считывателем штрихкодов? Тир на VHS-кассетах? 4PDA вспоминает самые абсурдные, странные и провальные приставки, на фоне которых меркнут даже одиозные Virtual Boy, Philips CD-i и OUYA.

 
История в кадрах: 12 невероятных подвигов разработчиков и программистов
106
16.11.17 News

Сентябрьский анонс DOOM для Nintendo Switch многим казался рисковой затеей. Одну из самых технологичных игр 2016-го обещали втиснуть в прокрустово ложе мобильной платформы? Сохранив сумасшедшую скорость без упрощений геймплея? Ну бред же! Однако теперь, когда портативная версия шутера вышла, ясно: Bethesda сдержала слово. Истреблять марсианских демонов на маленьком экране чертовски удобно. Но это диво программирования — далеко не единственный случай гениальной консольной оптимизации.

 
История в кадрах: революционный хайтек 100 лет назад
64
7.11.17 News

Сто лет назад революция была не только на улицах Петербурга, но и в технических кабинетах — прогресс стремительно шагал по планете, и многие привычные нам вещи существовали уже тогда. Почти настоящие мобильные телефоны, сетевые игры, музыка через подписку и текстовые сообщения, — что мы ошибочно считали детищем XXI века, было ещё в руках Ленина и его современников. Читайте и смотрите в нашей фотоистории, как выглядел дореволюционный хайтек.

 
История в кадрах: 10 самых безумных стартов продаж
148
2.11.17 Wadym72

Официальный старт продаж нового iPhone X запланирован на 3 ноября, но уже с вечера 1 ноября в Москве возле магазина re:Store на Тверской улице начали собираться фанаты «яблочной» продукции. Спустя сутки там уже насчитывалось несколько сотен человек. И даже заморозки не способны остановить их безумное желание стать первыми пользователями долгожданной новинки. Ну или продать своё место за кругленькую сумму. 4PDA решил вспомнить, за какими ещё продуктами люди выстраивались в огромные очереди и по нескольку дней ночевали у магазинов.

 
История в кадрах: 10 графических эффектов, которые всех бесят
133
19.10.17 News

Если бы геймеру из 90-х, привыкшему читать о «фотореалистичной графике в 3D-экшенах», кто-нибудь показал современный шутер, глаза бы точно полезли на лоб, а челюсть пришлось бы долго отскребать от пола. Стараниями инженеров и программистов визуальная часть игр хорошеет не по дням, а по часам. Но в погоне за навороченностью картинки разработчики порой перебарщивают с эффектами, которые скорее портят впечатление, чем усиливают его. О таких переборах и поговорим.

 
История в кадрах: эволюция смартфонов для богатых
98
8.10.17 News

Мобильный телефон давным-давно стал не только аппаратом для связи, но ещё и показателем статуса — чем круче у владельца «труба», тем лучше и успешнее он в глазах окружающих. В какой-то момент ведущие компании поняли эту закономерность и запустили производство не просто устройств бизнес-класса, а настоящих сокровищ из золота и с кожаной отделкой. Мы вспомнили, как менялись драгоценные телефоны — от почившего Vertu до бриллиантовых iPhone.

 
История в кадрах: как флоппи-дисководы заменяют целый оркестр
58
7.10.17 News

Не секрет, что геймеры — публика увлекающаяся и крайне предприимчивая. Могут от нечего делать и Flappy Bird на электронную сигарету перенести, и DOOM на принтере запустить — в среде техногиков такие ухищрения уже давно превратились в своеобразный вид спорта. Музицирование на оргтехнике и приводах для флоппи-дисков из той же оперы: кто бы мог подумать, что жужжащие и скрипящие FDD способны исполнить главную тему из «Зельды» с мелодичностью настоящего симфонического оркестра?

 
История в кадрах: как менялись компьютеры за 40 лет
89
3.10.17 News

Техника в наши дни не просто не стоит на месте, а развивается с невероятной скоростью. Только подумайте — даже средненький рабочий лэптоп сегодня будет мощнее мэйнфрейма, который стоял в каком-нибудь университете всего-то тридцать лет назад. Но меняются не только вычислительные мощности — дизайн PC не отстаёт. 4PDA решил вспомнить, как выглядели персональные компьютеры много лет назад — и какими они стали сейчас.

 
История в кадрах: лучшие косплееры «ИгроМира 2017»
136
2.10.17 News

Без косплея в наши дни не обходится ни один уважающий себя игровой фестиваль. Оно и понятно — аудитория у хобби самая широкая. Кто-то ценит актёрское мастерство и умение «перевоплощаться» в персонажа. Кто-то — немалый труд, вложенный в изготовление фантастических костюмов. А кому-то просто нравится глазеть на симпатичных девочек (и мальчиков) в нарядах из игр и комиксов. Для тех, кто не смог побывать на «ИгроМире 2017» и своими глазами полюбоваться на работу косплееров, 4PDA составил подборку с самыми интересными костюмами и яркими образами. Наслаждайтесь!

 
История в кадрах: 12 игровых хитростей, о которых вы не догадывались
50
25.09.17 News

Есть на свете интересный термин — «магия кино» Нет, настоящее волшебство здесь ни при чём: речь о том, как умелые режиссёры и маститые постановщики, подобно фокусникам, создают удивительные, правдоподобные миры с помощью грязи, палок и смекалки. Существуют ли подобные кудесники в игровой индустрии? Какие визуальные и геймплейные хитрости они используют? 4PDA вспомнил несколько интересных трюков, заметить которые без подсказок не так-то просто.